Off White Blog
Kiire edasi: ArtScience tuleviku maailm

Kiire edasi: ArtScience tuleviku maailm

Aprill 26, 2024

Tänavu märtsis avalikustas Singapuri ArtScience'i muuseum oma uue püsinäituse „TULEVIKAS MAAILMAS: kus kunst kohtab teadust“, kus 15 digitaalse kunsti installatsiooni tulevad ellu tipptasemel teaduse ja tehnoloogia abil. Koos kureeritud koos ülemaailmselt tunnustatud Jaapani ultratehnoloogide rühma ja mitme auhinnaga kunstikollektiivi teamLabiga on näitus Singapuri suurim digitaalne mänguväljak, mille pindala on 1500 ruutmeetrit, mis on umbes veerand muuseumi kogu galeriipinnast. Kaasav ja interaktiivne näitus võimaldab publikul saada väljapandud kunstiteoste lahutamatuks osaks, kuna installatsioonid arenevad dünaamiliselt nende olemasolu ja osaluse kaudu.

„Meil on hea meel avada ArtScience Museumi uus püsinäitus„ Future World ”, mis tähistab meie viiendat aastapäeva. ArtScience muuseumis uurime kunsti, teaduse, tehnoloogia ja kultuuri ristmikku. Meie näitused ja programmid näitavad, et just nende valdkondade omavaheline koosmõju loob innovatsiooni ja uusi ideid. Usume, et seal, kus kunst ja teadus kohtuvad, tehakse tulevik. Niisiis, loomulikult tõmbab meid ligi teamLabi erakorraline töö. Nende kunstiline väljendusvõime, tehnoloogiline leidlikkus, teaduslik uurimistöö ja nõudmine, et „oleme tulevik“ teeb neist ArtScience Museumi ideaalsed partnerid, “ütleb ArtScience Museumi tegevdirektor Honor Harger.

„Future World”, mis koosneb 15 spetsiaalselt TeamLabi ulatuslikust töökogust valitud ja kokku pandud digitaalsest installatsioonist, viib külastajaid avastusretkele nelja peamise narratiivi kaudu - loodus, linn, park ja kosmos.


100 aastat mereanimatsiooni Diorama

100 aastat mereanimatsiooni Diorama

LOODUS

Seiklus algab lummava jalutuskäiguga interaktiivses taimestiku ja loomastiku maailmas, mis koosneb täielikult digitaalsest tehnoloogiast, taasloomisega loodusega seotuse kogemus. Kui külastajad nende galeriide kaudu liiguvad, kutsutakse neid üles mõtlema keerukate suhete üle, mida nad oma keskkonnaga jagavad.


Lilled ja inimesed, ei saa kontrollida, kuid elavad koos - terve aasta aastas; Kunagi õitsev elu II - terve aasta aastas, tume; Liblikate libisemine piiri taga (Interaktiivne digitaalne installatsioon, lõputu - 2016)

Ühes galeriis esitletakse TeamLabi kolme hiljutist teost, mis viivad külastajad kaunisse digitaalsete lillede ja liblikate ökosüsteemi. Kunstiteos on generatiivne - taimed ja liblikad luuakse algoritmiliselt ja reageerivad - nad reageerivad meie olemasolule ja muutuvad peensusteni vastavalt meie käitumisele. Teos on loomulikust keskkonnast kohe meelde tuletav, kuna see kordab reaalajas elu, surma ja taassünni tsüklit. Lilled õitsevad õrnalt vastavalt aasta neljale aastaajale ja seega võib seda installatsiooni pidada vähesteks kohtadeks Singapuris, kus külastajad saavad nelja aastaaega kogeda.

100 aastat mereanimatsiooni dioraama (digitaalne installatsioon, 2009)


See suurem kui eluaegne installatsioon annab pilgu tulevikku, kuna see illustreerib Maailma Looduse Fondi (WWF) saadud teaduslikele andmetele tuginedes kliimamuutuste tagajärjel tõusvat merepinda. Maailma meretaseme tõus sajandi jooksul ennustatakse 10-minutiliseks ajavahemikuks. Kuna piirid ekraani ja vaataja vahel lahustuvad, loob see illusiooni, mille kohaselt tõusev meri neelab vaataja lõpuks alla, julgustades külastajaid mõtlema kliimamuutuste pikaajalistele keskkonnamõjudele.

LINNA

Reis jätkub, kui külastajad liuglevad mänguliselt slaidi abil linna - hoogsasse ja elavasse linnapilti, kuhu koguneb külastajate loodud sisend ja kus elatakse virtuaalseid linnu. Nii täiskasvanutel kui ka lastel on võimalus proovida kätt linnaplaneerimisel ja arhitektuurielementide ehitamisel lõbusate ja uuenduslike viiside abil.

Visand akvaarium

Visand akvaarium

Sketch Town (interaktiivne digitaalne installatsioon, 2014)

See esiletõstetud kunstiteos kujutab fiktiivset linna, mis põhineb Singapuril, sealhulgas äratuntavaid vaatamisväärsusi nagu Marina Bay Sands, ArtScience Museum, Merlion ja Singapore Flyer. See on esimene kord, kui installi kohandatakse vastavalt linnale, kus seda kuvatakse.

Sihtrühm võib lasta oma kujutlusvõimel kulgeda, kuna värvib ja joonistab objekte, nagu autod, ehitised ja kosmoselaevad. Need kahemõõtmelised pildid muutuvad animeerituks ja liiguvad suurele projitseeritud ekraanile sisenedes ringi. Kunstiteos kasvab ja areneb erinevate piltide lisamisel pidevalt. Linnas olevad objektid liiguvad erineva kiirusega ja eri suundades, kui publik neid puudutab, see linna elavdab.

Sketchi linna paberkäsitöö (paber, 2015)

Sketch Town'iga on ühendatud spetsiaalne installatsioon Sketch Town Paper Craft, mis võimaldab külastajatel muuta oma joonistused paberkäsitöömustriteks, mille saab seejärel kokku panna originaalseteks kolmemõõtmelisteks paberkäsitöömudeliteks. Siit saab külastaja kogemus füüsilise suveniiri, mida nad saavad koju kaasa võtta.

Ühendamine! Rongiplokk (interaktiivne digitaalne installatsioon, puitplokid - 2013)

Selles interaktiivses kunstiteoses töötavad ja mängivad lapsed koos oma transpordivõrgu kujundamisel. Teede, raudteede ja jõgede projekteerimisel kasutatakse puidust klotse, mida eristatakse kuju ja värvi järgi.Infrastruktuurile elu lisamiseks võib lisada ka autosid, lennukeid, paate ja helikoptereid. Kuna pinnale asetatakse rohkem klotse, muutub laud hoogsamaks, arendades lõpuks linnapilti.

Media Block Chair (Interaktiivne installatsioon, 2012)

Need klaaskiust heledad kuubitoolid koosnevad neist kuubikutest. Nii täiskasvanuid kui ka lapsi kutsutakse üles ehitama kõrgtehnoloogilist mööblit, nagu toolid ja pingid, või arhitektuurilisi konstruktsioone, nagu seinad ja vaheseinad. Iga plokk edastab üksteisega teavet, kui nad on ühendatud, muutes protsessi värvi. Installatsioon julgustab külastajaid olema loomisprotsessis nii uuendusmeelne kui ka praktiline.

Laud, kus elavad väikesed inimesed

Laud, kus elavad väikesed inimesed

Tabel, kus elavad väikesed inimesed (Interaktiivne digitaalne installatsioon, 2013)

Väikesed inimesed on miniatuursete tegelaste kogukond, kes elavad ümmarguste laudade sees. Kui külastaja asetab oma käed või ese lauale, hüppavad väikesed inimesed selle peale. Väikeste inimeste toimingud muutuvad vastavalt nende objektide kujule ja värvile, millega nad suhtlevad. Mida rohkem nendega suheldakse, seda enam muutuvad väikesed inimesed animaalseteks ja mängulisteks.

PARK

Selle näituse kolmas peatükk kutsub külastajaid mängima ja lõbutsema ning hindama mängu kui inimelu lahutamatut ja olulist osa. Siin julgustatakse lapsi ja nende perekondi õppima ja koos mängima, kasutades füüsilise ja digitaalse tehnoloogia kombinatsiooni.

Veeosakeste universum (digitaalne töö, 5 kanalit, pidev silmus - 2013)

Kuna külastajad eemalduvad linnast tihedast linnaelust, ühendatakse nad näituse suurejoonelise keskpunkti „Veeosakeste universum” kaudu loodusega. Tuhandete veeosakestega virtuaalsesse ruumi loodud kaheksa meetri kõrgune juga kaskaadib seina fassaadi alla. Installatsioon kordab tegeliku juga suurejoonelisust, kutsudes külastajaid looduse suursugususega kokku puutudes maagilisse hetke. Veeosakesed on digitaalselt programmeeritud ja genereeritud, et saada täpne juga simulatsioon, mis voolab vastavalt füüsikaseadustele, tekitades ebasündinud tõelise juga.

Loo! Hopscotch geenustele (Interaktiivne digitaalne installatsioon, 2015)

See ainulaadne installatsioon võimaldab külastajatel kujundada oma kohandatud hopscotch-mängu, korraldades ringid, kolmnurgad ja ruudud elektroonilisele tahvelarvutile, mis seejärel projitseeritakse põrandale. Kui osalejad maanduvad asjatundlikult järjest samade kujundite peale, vallandavad nad ilusad värvid ja helid. Kujude vahel eksisteerivad spetsiaalsed ühendused, mis avastatakse praktika kaudu. See on avastusmäng, mis paneb proovile oskused ja kujutlusvõime igas vanuses.

Kerge palliorkester (Interaktiivne installatsioon, 2013)

Pargi keskse teosena moodustavad need heledad kuulid heli ja värviga võimendava orkestri. Ühe suure kuuli puudutamine muudab selle ümber olevate kuulide värvi ja heli, luues pulbitseva efekti. Muudest piirkondadest pärit liikumised saadavad vilinaid eri suundades, luues dünaamilise ja mängulise interaktsiooni kogu ruumis. Igas vanuses osalejad teevad mänguliselt koostööd, surudes, põrutades ja veeretades palle, muutes pidevalt ruumi kompositsiooni, värvi ja heli.

Meediumibloki tool

Meediumibloki tool

Sketch Aquarium (Interaktiivne digitaalne installatsioon, 2013)

Selles installatsioonis, mis on igas vanuses laste lemmik, on digitaalselt rendereeritud veemaailm, kus kahemõõtmelised mereelukad, mille külastajad paberile joonistavad, elavad virtuaalses ookeanis. Kunstiteos kasvab ja areneb pidevalt koos erinevate piltidega, mida külastajad lisavad. Külastajad saavad kalu ja mereelukaid toita, puudutades ekraanil konkreetseid kalatoidukottide pilte. Sketch Aquariumis saavad individuaalsed loomeprotsessid osa ühtsest, jagatud kogemusest.

Lugu ajast, mil jumalad olid kõikjal (Interaktiivne digitaalne installatsioon, 2013)

Selles digitaalselt projekteeritud maailmas saavad igas vanuses külastajad luua oma keskkonna, puudutades hiina ja jaapani tegelasi, mis muutuvad seejärel looduslikeks elementideks nagu tuul, vihm, puud ja mäed. Kui külastajad tegelasi puudutavad, algab lugu ning nende keha liikumine muudab ja arendab maailma edasi. Nii nagu looduses, kus kahte hetke ei korrata, kogeb külastaja iga kord kunstiteosega kokku puutudes uut lugu.

RUUM

Lisaks loodusele, linnaelule ja tervisespordile lõpeb teekond läbi näituse astronoomilisse ruumi väljapoole ja üles liikudes, viies külastajad universumi südamesse.

Kristalluniversum (valgusskulptuuri interaktiivne installatsioon, lõputu - 2015)

See monumentaalne, ümbritsev ja interaktiivne kunstiteos võimaldab külastajatel kogeda astrofüüsikalisi nähtusi nagu planeedid, tähed, galaktikad ja isegi hiljuti avastatud gravitatsioonilained, mille olemasolu Einstein ennustas sajand tagasi olemas olevat. Selles uimastavas kunstitöös on kasutatud teamLabi interaktiivset 4-D Vision-tehnoloogiat, mis võimaldab kasutajatel juhtida üle 170 000 LED-tule, mis koos annavad illusiooni tähtedest, mis kosmoses liiguvad. Nii kogevad külastajad Universumit seestpoolt, kuna see ümbritseb neid, ümbritseb neid ja ümbritseb neid ning reageerib nende kohalolekule, aidates seeläbi külastajatel mõista end osana taevase ruumi avarusest.

Lisateabe saamiseks külastage veebisaiti www.marinabaysands.com/artsciencemuseum

Lugu Autorid

See artikkel avaldati algselt ajakirjas Art Republik

Seotud Artiklid